依據各球隊先發打線之球員數據資料,經由電腦模擬1000場次比賽之結果,計算先發打線之平均得分能力,並參考本球季各隊截至2010.05.31之比賽結果,排序如下:


比較資料(0531).JPG

各區比較資料(0531).JPG








模擬結果顯示,美聯西區除金鶯以外,東區各隊之得分能力均優於其他區之球隊,其中僅西區之遊騎兵打線模擬得分超過4.00,美聯東區可稱得上所謂的死亡之組.

如將實際各球隊比賽成績(至2010.05.31)與模擬打線能力數據之比較,顯示模擬超過4.00之球隊,勝率均超過5成,顯示本模擬可以相當程度評估出球隊打線之基本得分能力.

模擬結果顯示洋基之打線基本得分能力最高,與我們平常認知的豪華打線相符,另外,光芒雖稍遜於洋基,但其評估結果與他們球隊成本相比較,可謂之便宜又大碗,而目前為止光芒也打出最亮眼之34勝17敗美聯最佳成績,成為本球季最值得期待之球隊.


然而球隊勝負之最大因素取決於投手場上之實際表現,因此,如要模擬
二支球隊之比賽結果,除排出賽前可能之先發1~9棒打線外,還需將雙方先發投手之各項數據輸入模擬程式之中,才能將預估出較為準確的比賽結果. 
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